function update() {
/* 1ループあたりの処理 */
requestAnimationFrame(update);
};これでCSSレンダリングと同期するような挙動で、毎フレームのループ処理が可能。
フレームレートは基本60fpsだけど、環境により変動するから、deltaTimeは重要!
let lastFrameTime = 0;
function update(currentTime = 0) {
const deltaTime = currentTime - lastFrameTime;
lastFrameTime = currentTime;
/* 1ループあたりの処理 */
requestAnimationFrame(update);
};