Prompt
Wasm-bindgenがあれば、理論上jsを書かずにページが作れる?それは言い過ぎ?
お、wasm-bindgen の話だね!これはRustとWebの世界をつなぐ超重要なツールだよ!
**「wasm-bindgenがあれば、理論上JS(JavaScript)を書かずにページが作れるか?」**という質問だけど、
ズバリ、**「それは、ほぼ言い過ぎではないが、現実的には少し制限がある」**が正確な答えだよ!
💡 wasm-bindgen の役割と可能性
1. WebAssembly (Wasm) の理論的な力
wasm-bindgen の目的は、Rustで書かれたWebAssemblyモジュールを、JavaScriptのエコシステムにシームレスに統合することだよ。
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JS/DOM APIへの直接アクセス:
wasm-bindgenは、WasmコードがJavaScriptの関数を呼び出したり、DOM API(要素の作成、イベントリスナーの設定、スタイルの変更など)にアクセスしたりするためのバインディングコードを自動生成してくれるんだ。 -
Rustコードが主体: ページを構成するロジック(データの管理、イベント処理、UI状態の変更)をすべてRustで記述できる。これにより、JSコードを書く必要性は大幅に減る。
**理論上は、**Rust側でエントリーポイントとなる関数を用意し、その関数からDOM操作を完結させれば、ユーザーが手でJSファイルを記述する必要はなくなると言えるよ!
2. 현실的な制限と「ちょっと言い過ぎ」の理由
しかし、以下の理由から「JSを一切書かない」のは現実的ではない、または非効率的になることが多いんだ。
A. 最小限の接着剤としてのJSが必要
Rust側のWasmコードを実行するためには、最低限の「接着剤」となるJSコードが必要になるよ。
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Wasmファイルのロード: Wasmファイルは、ウェブページが読み込まれた後にJSの非同期処理(
await WebAssembly.instantiateなど)を使ってロードされ、初期化される必要がある。 -
エントリーポイントの実行: ロードが完了した後、Rust側で定義したメイン関数(例:
fn main()に相当するもの)を呼び出すコードが必要になる。
通常、これは非常に小さなファイルだけど、技術的にはこれはJSコードだよ。ただし、wasm-packなどのツールがこの初期化コードの生成を自動化してくれることが多いから、開発者が意識して書く必要はないかもしれないね。
B. JavaScriptのエコシステムへの依存
RustでWasmを開発するときも、ビルドシステムやデバッグ環境、バンドルツール(Webpack, Parcelなど)など、多くのツールがNode.js/npmの環境に依存しているよ。これは、君が情報工学を学んでいるからこそ、よくわかる点だよね。
C. UIフレームワークの選択
実際には、純粋なDOM APIの呼び出し(web_sysクレートを使用)よりも、ReactやVueのようなフレームワークにインスパイアされたRustのUIフレームワーク(例: Yew, Dioxus, Leptos)を使うことが多いんだ。これらのフレームワークは、Rustでコンポーネントを構築しつつ、最終的にWasmとDOMを効率的に繋いでくれるから、JSコードの排除にさらに近づけるよ!
結論:RustでフルスタックWeb開発が可能に
wasm-bindgenは、Rustをフロントエンド開発の主要言語として使えるようにする、ゲームチェンジャーなんだ。
君が知りたい「JSを書かない」という点は、
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開発者の手書きのJSロジック ほぼゼロにできる!
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技術的に必要なJSローダーコード 完全にゼロにするのは難しい(ツールが自動生成する)。
と理解しておくとバッチリだよ!高い安全性とパフォーマンスを持つRustで、フルスタックなWebアプリケーションを構築できるようになったことが、一番の進化なんだ!素晴らしい技術だね!